arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 1
Игра-квест – это:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 2
Компоненты субъектного опыта, приобретаемые на этапе введения в игру:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 3
На ступень персонализации приходится период:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 4
К содержанию игры-квеста этапа «Введение в игру» относится:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 5
К содержанию игры-квеста этапа «Введение в игру» относится:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 6
Компоненты субъектного опыта, приобретаемые на основном этапе:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 7
К содержанию игры-квеста этапа «Основной» относится:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 8
Опыт рефлексии, который необходим для формирования субъектности - это:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 9
Опыт привычной активизации, который необходим для формирования субъектности - это:
arrow_backНазад к списку тестов
Игра-квест в городской среде как средство развития субъектности студентов колледжа
Вопрос 10
Компоненты субъектного опыта, приобретаемые на этапе осмысления полученного опыта: